7 Cara Menulis yang Menarik Untuk Keberhasilan Blog anda

7 Cara Menulis yang Menarik Untuk Keberhasilan Blog anda

1. Menulis dengan sepenuh hati.

      Bila anda menulis dengan sepenuh hati tanpa ada perasaan terpaksa saya yakin semuanya akan berjalan lancar. Anda tidak akan mengalami kesulitan dalam mencari kata-kata. Mengalir saja, tulis semua yang ingin anda tulis. Blog yang baik itu biasanya punya content asli dan ditulis sepenuh hati. Jadi, anda dapat menulis apa saja yang anda sukai supaya jiwa anda terasa masuk dalam tulisan. Selain itu, tulisan anda juga tidak terkesan dipaksakan.


2. Menulis yang bermanfaat.
      Blog yang berhasil mengerti apa yang disukai para pembacanya. Setiap orang yang mengakses blog seperti ini tidak akan pergi dengan tangan hampa. Mereka punya hal-hal baru yang bermanfaat dan setiap pembaca dapat menerapkan manfaat ini untuk kepentingan mereka. Jadi, kita harus menulis sesuatu yang berguna untuk orang banyak. Berikanlah informasi yang anda punyai untuk semua pengunjung. Supaya, pengunjung tidak merasa sia-sia telah berkunjung ke blog anda.


3. Cari solusi untuk persoalan orang lain.
      Pertama kali sebelum mencoba memecahkan masalah orang lain, anda harus tahu betul siapa saja pembaca blog anda. Jadi anda dapat menganalisis kesulitan apa saja yang biasanya mereka hadapi. Nah, seterusnya anda bisa membantu mereka menemukan solusi yang pas untuk masalah itu. Tapi bila anda belum punya pembaca (biasanya dialami blogger baru) anda dapat membaca blog lain yang punya target pembaca yang sama dengan anda dulu. Anggap saja ini blog reference anda. bila anda benar-benar blank tidak punya ide untuk menawarkan solusi pada pembaca. Coba saja pelajari persoalan-persoalan yang biasa diutarakan pengunjung blog reference anda. Biasanya di bagian komentar pengunjung suka mencurahkan masalah-masalah mereka. Lalu anda tulis pemecahan masalah mereka itu menurut versi anda sendiri.


4. Jangan hanya menulis tentang diri sendiri.
      Bila anda terlalu banyak menulis tentang diri anda, nanti malah banyak pembaca yang tidak suka. Mereka akan menyangka anda membuat blog hanya karena ingin pamer. Gawat bukan kalau sudah demikian? Apa anda pernah menemui blog yang isinya seperti buku harian? Saya kira banyak juga ya jumlahnya. Dan kayaknya model blog curhat seperti ini tidak banyak disukai pengunjung. Kecuali bila isi tulisan mereka mengandung banyak informasi yang berguna untuk pengunjung. Bukan hanya menulis kegiatan harian seperti menulis di buku diary saja. Nah, jadi apa yang harus anda ingat supaya blog anda tidak seperti buku harian? Anda seharusnya mengingatkan diri anda kalau anda menulis di blog bukan hanya ditujukan buat diri anda sendiri. Namun anda juga menulis untuk banyak pengunjung di seluruh penjuru dunia. Berbagi apa yang anda alami tapi juga bagikan apa yang dipelajari banyak orang. Jangan hanya melulu membicarakan diri anda sendiri.


5. Sentuhlah pembaca anda. 
      Coba buat interaksi dengan semua pembaca anda. Caranya bagaimana? Tidak hanya membalas komentar yang pembaca berikan. Tapi, anda dapat membuat sejenis kontes yang menarik minat pengunjung anda. Perumpamaan bagi pemberi komentar diberi hadiah ebook.


6. Buatlah headline yang menarik.
      Headline atau judul tulisan jadi salah satu faktor penentu banyak atau tidaknya pengunjung yang tertarik dengan blog anda. Kenapa? Ya karena siapapun yang ingin join di blog pasti membaca judul tulisan anda dulu. Betapapun menariknya content anda bila judulnya tidak menarik hati pengunjng, ya sia-sia saja. Jadi, untuk membuat judul tulisan yang memikat, anda dapat belajar dari blog lain. Perhatikan saja judul-judul yang ada di blog-blog terkenal. Pelajari apa yang membikin judul itu dapat memikat anda. Lalu silakan meniru model judul yang membuat anda tertarik ini. Apa mereka banyak memakai kalimat tanya, memakai judul how to, memakai kalimat imperatif atau bahkan judulnya singkat seperti headline koran? Anda boleh meniru model yang anda minati.


7. Fokus terhadap hal yang penting saja.
      Jangan merepotkan diri anda dengan hal-hal yang tidak mendatangkan manfaat banyak untuk traffic blog anda. Umpamanya, anda terlalu asyik mencari gambar yang sempurna untuk blog anda. Atau terlalu lama mendesain layout dan mengutak-atik format halamannya. Tentukan hal apa sih yang paling penting untuk blog anda? Dan fokus pada hal yang penting ini saja. Jangan membuang waktu anda dengan aktivitas yang membuat anda terlena. Kalau buat saya sendiri menulis content dan berinteraksi dengan pembaca itu dua hal yang lebih penting dari apapun. Hingga saya mengurangi saja aktivitas yang tidak berkaitan dengan dua hal ini. Jadi saya dapat menggunakan waktu saya yang lain untuk hal yang lebih produktif tentunya.




Sumber :
http://petunjukbisnisinternet.blogspot.com/2010/05/7-cara-menulis-yang-menarik-untuk.html

Artikel Web Design

Artikel Web Design

Desain web adalah istilah yang luas yang mencakup berbagai keterampilan dan disiplin ilmu yang digunakan dalam produksi dan pemeliharaan website berbagai bidang desain web meliputi; Web desain grafis, desain interface, authoring, termasuk kode standar dan perangkat lunak berpemilik, pengalaman pengguna desain dan optimasi mesin pencari. Seringkali banyak orang akan bekerja dalam tim yang mencakup berbagai aspek dari proses desain, meskipun beberapa desainer akan meliputi mereka semua. Desain web Istilah ini biasanya digunakan untuk menggambarkan proses desain yang berkaitan dengan front end-(sisi client) desain website termasuk menulis mark up, tapi ini adalah wilayah abu-abu karena hal ini juga dibahas oleh pengembangan web. Web desainer diharapkan memiliki kesadaran akan kegunaan dan jika peran mereka melibatkan menciptakan mark up maka mereka juga diharapkan untuk memperoleh informasi dengan pedoman aksesibilitas web.

Sejarah (1988-2000)

Meskipun desain web memiliki sejarah yang lumayan baru, dapat dikaitkan dengan daerah lain seperti desain grafis. Namun desain web juga dipandang sebagai sudut pandang teknologi. Hal ini telah menjadi bagian besar dari kehidupan sehari-hari masyarakat. Sulit untuk membayangkan internet tanpa grafis animasi, gaya yang berbeda dari tipografi, latar belakang dan musik.

Awal web dan desain web

Pada tahun 1989, sementara bekerja di CERN Tim Berners-Lee mengusulkan untuk membuat hypertext proyek global, yang kemudian menjadi dikenal sebagai World Wide Web. Sepanjang 1991-1993 World Wide Web lahir. Teks halaman hanya dapat dilihat dengan menggunakan browser line-mode sederhana. Pada tahun 1993 Marc Andreessen dan Eric Bina, menciptakan browser Mosaic. Pada saat itu ada beberapa browser namun mayoritas mereka adalah berbasis Unix dan secara alami teks berat. Tidak ada pendekatan terpadu untuk elemen desain grafis seperti gambar atau suara. Browser Mosaic pecah cetakan ini. W3C dibentuk pada Oktober 1994, untuk "memimpin World Wide Web secara maksimal dengan mengembangkan protokol umum yang mempromosikan evolusi dan memastikan interoperabilitas."Hal ini dianjurkan salah satu perusahaan dari memonopoli browser kepatutan dan bahasa pemrograman, yang bisa mengubah efek dari World Wide Web secara keseluruhan. W3C terus menetapkan standar, yang hari ini dapat dilihat dengan JavaScript. Pada tahun 1994 Andreessen dibentuk Mosaic Communications corp. Yang kemudian dikenal sebagai Netscape Communications Netscape 0.9 browser. Netscape menciptakan tag sendiri HTML tanpa berkaitan dengan proses standar tradisional. Misalnya Netscape 1.1 menyertakan tag untuk mengubah warna latar belakang dan format teks dengan tabel pada halaman web. Sepanjang 1996 hingga 1999 perang browser dimulai. Perang browser melihat Microsoft dan Netscape pertempuran itu keluar untuk dominasi browser yang tertinggi. Selama ini ada banyak teknologi baru di lapangan, terutama Cascading Style Sheets, JavaScript, dan HTML Dinamis. Pada keseluruhan kompetisi browser yang tidak mengarah pada kreasi positif dan membantu desain web berkembang dengan pesat.

Evolusi desain web

Pada tahun 1996, Microsoft merilis browser pertama yang kompetitif, yang lengkap dengan fitur sendiri dan tag. Ini juga merupakan browser pertama yang mendukung style sheet, yang pada saat itu dilihat sebagai teknik authoring jelas. CSS diperkenalkan pada Desember 1996 oleh W3C untuk meningkatkan aksesibilitas web dan untuk membuat HTML semantik kode daripada penyajian. Tabel berbasis layout menjadi sangat populer karena mereka memberikan web designer lebih banyak pilihan untuk membuat website. Markup HTML untuk tabel pada awalnya untuk menampilkan data tabular. Namun desainer dengan cepat menyadari potensi dari apa elemen struktur mereka bisa menambah desain mereka. Mereka segera dibuat lebih rumit, multi-kolom layout dari HTML awalnya mampu. Namun kali ini memang melihat sedikit perhatian telah terbukti menuju ke semantik dan aksesibilitas web. Sebagai desain dan estetika yang baik tampaknya lebih diutamakan daripada yang baik mark-up struktur. Periode ini juga melihat spacer. GIF menjadi sangat populer untuk mengendalikan dimensi layout web. Situs HTML terbatas dalam pilihan desain mereka, terlebih lagi dengan versi sebelumnya dari HTML. Untuk membuat desain yang kompleks, banyak web designer harus menggunakan struktur tabel yang rumit atau bahkan menggunakan gambar kosong untuk spasi. Namun pada tahun 1996 Flash (awalnya dikenal sebagai FutureSplash) dikembangkan. Pada saat itu adalah sebuah alat tata letak yang sangat sederhana dasar dan garis waktu tetapi memungkinkan desainer web untuk melampaui titik HTML pada saat itu. Kini berkembang menjadi sangat kuat, memungkinkan untuk mengembangkan seluruh situs.

 Akhir dari perang browser pertama

Selama tahun 1998 Netscape merilis kode Netscape Communicator di bawah lisensi open source, memungkinkan ribuan pengembang untuk berpartisipasi dalam meningkatkan perangkat lunak. Namun mereka memutuskan untuk berhenti dan memulai dari awal, yang dipandu pengembangan browser open source dan segera diperluas untuk platform aplikasi lengkap 2000. Merupakan tahun besar bagi Microsoft. Internet Explorer telah dirilis untuk Mac, ini adalah signifikan karena merupakan browser pertama yang sepenuhnya didukung HTML 4.01 dan CSS 1, meningkatkan kemampuan dalam hal kepatuhan standar. Ini juga merupakan browser pertama untuk sepenuhnya mendukung format gambar PNG. Selama waktu Netscape telah dijual kepada AOL dan ini dilihat sebagai kerugian resmi Netscape untuk Microsoft dalam perang browser.

Peralatan dan teknologi

Desainer Web menggunakan berbagai alat yang berbeda tergantung pada apa bagian dari proses produksi mereka terlibat masuk Alat ini diperbarui dari waktu ke waktu oleh standar yang lebih baru dan perangkat lunak tetapi prinsip-prinsip di belakang mereka tetap sama. Web desainer grafis menggunakan vektor dan raster paket grafis untuk menciptakan citra web yang diformat atau prototipe desain. Teknologi digunakan untuk membuat website berisi hingga tanda standar yang dapat tangan kode atau dihasilkan oleh perangkat lunak editing WYSIWYG. Ada juga perangkat lunak berpemilik berdasarkan plug-in yang bypasses versi browser klien, ini sering WYSIWYG tetapi dengan pilihan untuk menggunakan bahasa scripting perangkat lunak. Alat mesin pencari optimasi dapat digunakan untuk memeriksa peringkat mesin pencari dan menyarankan perbaikan.

Alat-alat lain web designer mungkin menggunakan termasuk mark up validator dan alat pengujian lain untuk kegunaan dan aksesibilitas untuk memastikan situs web mereka memenuhi pedoman aksesibilitas web.

Keterampilan dan teknik Tipografi

Biasanya website yang sukses hanya memiliki beberapa tipografi yang dari gaya yang sama, daripada menggunakan berbagai tipografi. Sebaiknya sebuah website harus menggunakan sans serif atau serif tipografi, bukan kombinasi dari keduanya. Tipografi dalam website juga harus berhati-hati jumlah tipografi yang digunakan, desain yang baik akan menggabungkan tipografi yang sama beberapa daripada berbagai tipe wajah. Kebanyakan browser mengenali sejumlah tertentu font aman, yang terutama menggunakan desainer untuk menghindari komplikasi. Sebagian besar layout di situs memasukkan spasi putih untuk memecah teks menjadi paragraf dan juga menghindari teks selaras pusat.

Tata letak halaman

Halaman Web harus ditata dengan baik untuk meningkatkan navigasi bagi pengguna. Juga untuk tujuan navigasi, tata letak halaman situs juga harus tetap konsisten pada halaman yang berbeda. Ketika membangun situs, penting untuk mempertimbangkan lebar halaman karena hal ini sangat penting untuk menyelaraskan obyek dan dalam desain tata letak. Situs paling populer umumnya memiliki lebar dekat dengan 1024 piksel. Sebagian besar halaman juga center aligned, untuk membuat objek terlihat lebih estetis pada layar yang lebih besar.

Cairan layout dikembangkan sekitar tahun 2000, meskipun sangat lambat untuk diadopsi, sebagai penolakan terhadap desain grid berbasis baik sebagai prinsip desain, dan sebagai teknik pengkodean. Asumsi aksiomatik adalah bahwa pembaca akan memiliki perangkat layar, atau jendela atasnya, dengan ukuran yang berbeda dan bahwa tidak ada halaman desainer dapat lakukan untuk mengubah hal ini. Dengan demikian, desain harus dipecah menjadi unit (sidebars, blok konten, daerah iklan, navigasi daerah) yang dikirim ke browser dan yang akan dipasang ke dalam jendela tampilan oleh browser, sebaik mungkin. Sebagai browser tidak tahu rincian layar pembaca (ukuran jendela, ukuran font relatif terhadap jendela dll) browser melakukan pekerjaan yang lebih baik dari ini dari seorang desainer dugaan. Meskipun seperti tampilan mungkin sering mengubah posisi relatif dari unit konten utama, sidebar dapat mengungsi di bawah body text bukan ke sisi itu, ini biasanya tampilan yang lebih baik dan terutama lebih bermanfaat daripada upaya kompromi untuk menampilkan-keras kode grid yang jelas tidak sesuai dengan jendela perangkat. Secara khusus, posisi relatif blok konten dapat berubah, tetapi setiap blok terlalu terpengaruh. Usability juga lebih baik, terutama dengan menghindari horisontal bergulir.

Web Desain responsif adalah pendekatan baru, berdasarkan CSS3, dan tingkat yang lebih dalam per-spesifikas dalam stylesheet halaman, melalui penggunaan disempurnakan CSS @ media pseudo-pemilih.

Kualitas kode

Ketika membuat situs itu adalah praktik yang baik agar sesuai dengan standar. Ini termasuk kesalahan dalam kode, tata letak yang lebih baik untuk kode serta memastikan ID dan kelas diidentifikasi dengan benar. Hal ini biasanya dilakukan melalui deskripsi menentukan apa elemen lakukan. Tidak sesuai dengan standar tidak dapat membuat sebuah situs web tidak dapat digunakan atau rawan kesalahan, standar dapat berhubungan dengan tata letak yang benar dari halaman untuk dibaca juga memastikan elemen kode ditutup tepat. Memvalidasi melalui W3C hanya dapat dilakukan ketika sebuah deklarasi DOCTYPE yang benar dibuat, yang digunakan untuk menyoroti kesalahan dalam kode. Sistem ini mengidentifikasi kesalahan dan daerah yang belum sesuai dengan standar desain web. Informasi ini kemudian dapat diperbaiki oleh pengguna.

Visual desain

Desain visual yang baik pada sebuah situs web mengidentifikasi dan bekerja untuk target pasar itu. Ini bisa menjadi kelompok usia tertentu atau untai budaya sehingga desainer harus memahami tren dari para penonton. Desainer juga harus memahami jenis situs web mereka merancang, berarti sebuah website bisnis tidak harus dirancang sama dengan situs media sosial misalnya. Desainer juga harus mengerti pemilik atau bisnis situs ini mewakili, untuk memastikan mereka digambarkan baik. Estetika atau desain keseluruhan situs tidak harus berbenturan dengan konten, sehingga memudahkan pengguna untuk menavigasi dan dapat menemukan informasi yang diinginkan atau produk dll.

Pengguna pengalaman desain

Untuk pengguna untuk memahami sebuah situs web mereka harus dapat memahami bagaimana situs web bekerja. Hal ini mempengaruhi pengalaman mereka. Pengalaman pengguna berhubungan dengan tata letak, instruksi yang jelas dan pelabelan di situs Web. Pengguna harus memahami bagaimana mereka dapat berinteraksi di situs. Sehubungan dengan terus menggunakan, pengguna harus merasakan kegunaan dari situs yang jika mereka ingin terus menggunakannya. Dengan pengguna yang terampil dan berpengalaman dengan penggunaan situs web, pengaruh ini berhubungan langsung dengan bagaimana mereka memandang website, yang mendorong lebih lanjut penggunaan. Oleh karena itu pengguna dengan pengalaman kurang cenderung melihat keuntungan atau kegunaan dari situs web. Hal ini pada gilirannya harus fokus, di desain untuk penggunaan yang lebih universal dan kemudahan akses untuk mengakomodasi pengguna sebanyak mungkin terlepas dari keahlian pengguna.

Pekerjaan

Ada dua pekerjaan utama yang terlibat dalam menciptakan sebuah situs web: web designer dan web developer, yang sering bekerja sama pada sebuah situs web web designer bertanggung jawab untuk aspek visual, yang meliputi tata letak, warna dan tipografi dari. halaman web. Seorang perancang web juga akan memiliki pengetahuan dasar tentang menggunakan berbagai bahasa seperti HTML, CSS, JavaScript, PHP dan Flash untuk membuat situs, meskipun tingkat pengetahuan mereka akan berbeda dari satu desainer web yang lain. Terutama di organisasi kecil satu orang akan membutuhkan keterampilan yang diperlukan untuk merancang dan pemrograman halaman web penuh, sementara organisasi yang lebih besar mungkin memiliki web designer bertanggung jawab untuk aspek visual saja.

Pekerjaan lebih lanjut, yang dalam keadaan tertentu mungkin terlibat dalam proses pembuatan website meliputi:

a.    Desainer grafis, untuk menciptakan visual untuk situs seperti logo, layout dan tombol
b.    Spesialis Internet Marketing, untuk membantu menjaga keberadaan web melalui solusi strategis pada penargetan pemirsa ke situs, dengan menggunakan teknik pemasaran dan promosi di internet.
c.    Penulis SEO, untuk penelitian dan merekomendasikan kata-kata yang tepat untuk dimasukkan ke situs web tertentu dan membuat situs web lebih mudah diakses dan ditemukan di search engine banyak.
d.    Internet Copywriter, untuk menciptakan konten yang ditulis halaman untuk menarik pemirsa yang ditargetkan dari situs.
e.    Pengalaman Pengguna (UX) desainer, menggabungkan aspek pertimbangan desain user terfokus yang meliputi arsitektur informasi, desain user berpusat, pengujian pengguna, desain interaksi, dan desain visual yang kadang-kadang.



Sumber :
http://en.wikipedia.org/wiki/Web_design


Perbedaan antara HTML, CSS dan PHP

Perbedaan antara HTML, CSS dan PHP

  HTML adalah, (HyperText Markup Language) sebuah bahasa standar yang digunakan oleh browser Internet untuk membuat halaman dan dokumen pada sebuah Web yang kemudian dapat diakses dan dibaca layaknya sebuah artikel. HTMLjuga dapat digunakan sebagai link link antara file-file dalam situs atau dalam komputer dengan menggunakan localhost, atau link yang menghubungkan antar situs dalam dunia internet.

Standar xHTML adalah sebuah standar baru yang dicetuskan oleh W3C untuk menggantikan standar lama yaitu HTML. Standar xHTML hampir sama dengan HTML yang sudah ada tetapi memiliki aturan-aturan penulisan yang lebih ketat daripada HTML, keduanya merupakan bahasa markup untuk dokumen teks yang berfungsi untuk menentukan struktur dokumen serta mengatur fungsi dan bagaimana dokumen tersebut ditampilkan di browser.

Secara garis besar tujuan utama standar XHTML adalah agar semua halaman web memiliki struktur yang benar dan tata-cara penulisan tag yang konsisten sehingga dapat dibaca dengan baik untuk semua perangkat yang mampu membaca halaman web. Selain itu standar XHTML bertujuan menegaskan fungsinya sebagai pembentuk struktur dokumen sedangkan untuk pengaturan tampilan dokumen di browser (warna, jenis huruf, ukuran dll) diatur dengan menggunakan CSS.

            Cascading Style Sheet (CSS) merupakan salah satu bahasa pemrograman web untuk mengendalikan beberapa komponen dalam sebuah web sehingga akan lebih terstruktur dan seragam. Sama halnya styles dalam aplikasi pengolahan kata seperti Microsoft Word yang dapat mengatur beberapa style, misalnya heading, subbab, bodytext, footer, images, dan style lainnya untuk dapat digunakan bersama-sama dalam beberapa file. Pada umumnya CSS dipakai untuk memformat tampilan halaman web yang dibuat dengan bahasa HTML dan XHTML.

CSS dapat mengendalikan ukuran gambar, warna body teks, warna tabel, ukuran border, warna border, warna hyperlink, warna mouse over, spasi antar paragraf, spasi antar teks, margin kiri/kanan/atas/bawah, dan parameter lainnya.CSS adalah bahasa style sheet yang digunakan untuk mengatur tampilan dokument. Dengan adanya CSS memungkinkan kita untuk menampilkan halaman yang sama dengan format yang berbeda.

PHP merupakan singkatan rekursif (akronim berulang) dari PHP Hypertext Preprocessor. PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini atau dalam kata lain bisa diartikan sebuah bahasa pemrograman web yang bekerja di sisi server (server side scripting) yang dapat melakukan konektifitas padadatabase yang di mana hal itu tidak dapat dilakukan hanya dengan menggunakan sintaks-sintaks HTML biasa. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs webdinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.


http://4-teknologi.blogspot.com/2012/02/beda-css-html-xhtml-php-dan-javascript.html

Puisi_Sarang Cinta

Sarang Cinta


Hati itu,,,
Bagaikan sebuah tempat pulang...
Tuk sebuah perasaan...
Kini...
Terasa di hatiku...
Ada sebuah perasaan...

Perasaan hangat dan nyaman...
Yang selalu kurasakan kini...
Perasaan ini ingin mencari...
Asal keberadaannya...

Aku masih ragu...
Masih terasa bimbang juga...
Di manakah ???
Tempat pulang tuk perasaan ku ini...

Namun,,,
Kini... Sekarang...
Ku tahu...
Sarang perasaan ku ini...
Ada di hatinya...
Tuk selamanya...
Forever...

Sarang Cinta

Hati itu,,,
Bagaikan sebuah tempat pulang...
Tuk sebuah perasaan...
Kini...
Terasa di hatiku...
Ada sebuah perasaan...

Perasaan hangat dan nyaman...
Category: 0 komentar

Puisi_Waktu Itu

Waktu Itu


Masih terlintas di benak otak ku...
Saat itu...
Waktu itu..
Tak pernah terlupakan...

Masih terpikir dan tertanya...
Di aliran darahku ini..
Aku terus berpikir...
Sampai tubuh ini...
Masih bisa tuk bernafas...

Tak dapat ku pungkiri...
Waktu yang harus berputar kembali...
Atau ku harus lanjutkan..
Masih saja diriku bimbang...

Tapi,,,
Sejalan dengan detik, menit, dan jam...
Ku punya satu keinginan...
Kebahagian di senyumannya...
Category: 0 komentar

Puisi_Rindu

Rindu


Where...
Adalah sebuah kata pertama...
Yang kan kuucapakan kini...
Saat ini...
Aku merindu...
Aku merasa...
Kosong tanpa senyum mu...

Di manakah ???
Dirimu berada...
Di manakah ???
Cahaya kebahagiaan ku kini...

Kembalilah !!!
Aku berharap...
Kau kembali...
Ke sisi ku kini...

Jangan pernah...
Ada kata Good Bye...
Di antara hati kita...
Category: 0 komentar

Puisi_Penusuk Hati

Penusuk Hati


Dirimu,,,
Yang telah melubangi hatiku...
Aku rasa perih...
Terlukai oleh kebohonganmu...
Rasa sakit  ini,,,
Tak kan pernah lepas...
Dari dalam memori hatiku...

Menyesal...
Ku menyesal memilihmu...
Karena kamu itu,,,
Emang penusuk hatiku...

Aku membenci...
Akan dirimu kini...
Dan diriku ini...
Hanya bisa pasrah...
Tuk merasakan sakit ini...
Tiap waktu ku...
Hingga ku,,,
Bisa menemukan senyuman tulus tuk ku...
Category: 0 komentar

Puisi_Air Mata

Air Mata


 Aku...
Adalah setetes linangan air mata...
Aku sering kali terjatuh...
Karena sebuah perasaan...
Aku membawa banyak kenangan...
Di dalam diri tiap orang...

Kadang kala...
Aku tak kan bisa berhenti terjatuh...
Di saat ku merasa terlempar jauh...
Walau begitu,,,
Setiap orang membutuhkanku...
Karena diriku dan mereka saling menyatu...

Kami terikat...
Oleh rajutan takdir illahi...
Inilah diriku...
Aku need mereka...
Dan...
Mereka need aku...
Category: 1 komentar